Soluzioni Pokemon Diamante E Perla

Soluzioni Pokemon Diamante E Perla

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  1. Soul Eater10
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    Pearl In quest'area l'erba è più alta di quella che abbiamo visto fino ad ora: la brutta notizia è che non ci permette di usare la Bici! Inoltre abbiamo altissime possibilità di incontrare Chansey, che oltre ad essere utile per rafforzare la nostra squadra, da tantissima esperienza dopo il combattimento!
    Poco più avanti possiamo utilizzare la Bici per risalire da discesa ripida, seguiamo la strada sui montarozzi e parliamo con la ragazza a nord per ricevere la MT51 (Trespolo).
    Verso la fine del percorso troviamo un piccolo edificio: il Pokémon Cafe. All'interno ci sono tre allenatori che possiamo sfidare solo dopo averci parlato, ne vale la pena!
    Sempre all'interno possiamo comprare del Latte Moomoo per $500 al pezzo. Un ottimo acquisto, fatene una bella scorta, cura 100HP (più delle Superpozioni) e costa molto meno, inoltre aumenta la felicità del Pokémon che lo beve.
    Il passaggio a Nord del Pokémon Cafe è bloccato da un gruppo di Psyduck con il malditesta, quindi dirigiamoci a Est nel Percorso 215.
    Route 215 All'inizio del percorso usiamo Taglio sul piccolo arbusto, sconfiggiamo l'allenatore e raccogliamo la Lastrapugno nei paraggi.

    Gli allenatori in quest'area prediligono l'utilizzo di Pokémon di tipo Lotta: un ottima occasione per dare una buona spinta di esperienza al nostro Pokémon volante/psico! Potremmo anche incontrare qualche Kadabra nell'erba, catturarlo sarà decisamente noioso poiché spesso utilizzerà Teleport per scappare dalla battaglia.

    Esplorando con attenzione tutto il percorso potremo anche ricevere la MT66 (Rivincita) da un ragazzo, e trovare la MT34 (Ondashock).
    Rupepoli (Veilstone City)
    6cRupepoli è una città veramente grande, al suo interno possiamo trovare un Centro Commerciale e il Casinò ... ed ovviamente non poteva mancare il Team Galassia.
    Il Centro commerciale è composto da 5 piani:
    ,-------------------------------.
    ( PRIMO PIANO: A SINISTRA )
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    | Poke Ball | 200 |
    | Mega Ball | 600 |
    | Ultra Ball | 1200 |
    | Fune di Fuga | 550 |
    | Bambola Clefairy | 1000 |
    | Repellente | 350 |
    | Super Repellente | 500 |
    | Repellente Max | 700 |
    | Grass Mail | 50 |
    | Flame Mail | 50 |
    | Bubble Mail | 50 |
    | Space Mail | 50 |
    ,-'---------------------------'-.
    ( PRIMO PIANO: A DESTRA )
    `-.--------------------.------.-`
    | Pozione | 300 |
    | Super Pozione | 700 |
    | Iper Pozione | 1200 |
    | Pozione Max | 2500 |
    | Revive | 1500 |
    | Antidote | 100 |
    | Antiparalisi | 200 |
    | Antiscottatura | 250 |
    | Antigelo | 250 |
    | Sveglia | 250 |
    | Cura Totale | 600 |
    ,-'---------------------------'-.
    ( SECONDO PIANO: IN ALTO )
    `-.--------------------.------.-`
    | Velocità X | 350 |
    | Attacco X | 500 |
    | Difesa X | 550 |
    | Superguardia | 700 |
    | Supercolpo | 650 |
    | Precisione X | 950 |
    | Special X | 350 |
    | Difesa Sp. X | 350 |
    ,-'---------------------------'-.
    ( SECONDO PIANO: AL CENTRO )
    `-.--------------------.------.-`
    | Proteina | 9800 |
    | Ferro | 9800 |
    | Calcio | 9800 |
    | Zinco | 9800 |
    | Carboidrati | 9800 |
    | HP su | 9800 |
    ,-'-------------------------'----.
    ( TERZO PIANO: IN ALTO )
    `-.---------------------.------.-`
    | TM83 (Dononaturale) | 2000 |
    | TM17 (Protezione) | 2000 |
    | TM54 (Falsofinale) | 2000 |
    | TM20 (Salvaguardia) | 2000 |
    | TM33 (Riflesso) | 2000 |
    | TM16 (Schermo-luce) | 2000 |
    | TM70 (Flash) | 1000 |
    ,-'----------------------------'-.
    ( TERZO PIANO: IN BASSO )
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    | TM38 (Fuocobomba) | 5500 |
    | TM25 (Tuono) | 5500 |
    | TM14 (Bora) | 5500 |
    | TM22 (Solarraggio) | 3000 |
    | TM52 (Focalcolpo) | 5500 |
    | TM15 (Iperraggio) | 7500 |
    ,-'-----------------------------<
    ( QUARTO PIANO: IN ALTO )
    `-.--------------------.------.-`
    | Cuscino Giallo | 500 |
    | Cupboard | 1000 |
    | TV | 4500 |
    | Frigorifero | 1000 |
    | Pretty Sink | 3000 |
    ,-'---------------------------'-.
    ( QUARTO PIANO: IN BASSO )
    `-.--------------------.------.-`
    | Bambola Munchlax | 2000 |
    | Bambola Bonsly | 2000 |
    | Bambola Mime Jr. | 2000 |
    | Bambola Mantyke | 3000 |
    | Bambola Buizel | 3000 |
    | Bambola Chatot | 3000 |
    '--------------------'------'Parlano con la donna anziana con il cappello al primo piano riceveremo la Maschera dello Starter di Lucinda per le Gare Pokémon. Al secondo piano parlando con la ragazza in basso riceveremo un'altra applicazione per il Pokétch: si tratta semplicemente di un Contatore, per aumentare premete il +
    Abbastanza utile durante l'allenamento di un Pokémon per segnare quanti Pokémon stiamo sconfiggendo.
    Al quinto piano si trova il distributore delle bibite dove acquistare: Acqua fresca, Gassosa, Lemonsucco.
    Tutte le bibite oltre a recuperare rispettivamente 50, 60 e 80PS aumentano la felicità del Pokémon.
    Nello stesso piano parlando con i due uomini vestiti uguali riceveremo lo Vischiopunta.
    Per poter giocare al Casinò dobbiamo procurarci un Coin Case (Salvadanaio). Questo lo troveremo semplicemente parlando con il Clown all'interno della seconda casa vicino alla Palestra. Dobbiamo indovinare in che mano la tiene, se non lo riceviamo al primo tentativo riproviamo. Nella casa a fianco parlando con la donna ci offrirà un massaggio a uno dei nostri Pokémon per aumentare la sua felicità. Possiamo parlarci una volta al giorno, e ogni volta riceveremo anche un accessorio per i Pokémon Contest.
    Il ragazzo fuori dalle due case ci consegnerà la MT63 (Divieto). A sinistra del grande edificio del Team Galassia a Nord troviamo un PP Su.
    Dentro il Casinò (lo riconoscerete facilmente), se abbiamo già preso il Salvadanaio, parlando con i giocatori possiamo accumulare qualche gettone gratuito. Se ce ne servono altri possiamo comprarne 50 per $1000 oppure 500 per $10000 . Per giocare alle Slot Machine, premiamo X per inserire 3 gettoni (...) e di nuovo X per far girare la Slot, quindi premiamo Y, B e A per fermare le ruote.
    ,--------------------------------.
    ( PREMI (IN GETTONI) )
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    | Sciarpa Seta | 1000 |
    | Wide Lens | 1000 |
    | Zoom Lens | 1000 |
    | Metronomo | 1000 |
    | TM90 (Sostituto) | 2000 |
    | TM58 (Resistenza) | 2000 |
    | TM75 (Danza Spada) | 4000 |
    | TM32 (Doppio Team) | 4000 |
    | TM44 (Riposo) | 6000 |
    | TM89 (Retromarcia) | 6000 |
    | TM10 (Introforza) | 6000 |
    | TM27 (Ritorno) | 8000 |
    | TM21 (Frustazione) | 8000 |
    | TM35 (Lanciafiamme) |10000 |
    | TM24 (Fulmine) |10000 |
    | TM13 (Geloraggio) |10000 |
    | TM29 (Psichico) |10000 |
    | TM74 (Vortexpala) |15000 |
    | TM68 (Gigaimpatto) |20000 |
    '---------------------'------' Giocare è molto semplice. Semplicemente inseriamo 3 gettoni e in rapida successione fermiamo le ruote da sinistra verso destro.
    Nella parte inferiore dello schermo compariranno casualmente delle Pokeball che ci daranno il bonus di allineare tre simboli oppure allineare tre Riprova.
    Continuiamo a giocare fino a quando dalla Pokeball non uscirà Clefairy (potrà comparire in tre forme: Normale, Shiny, e Ditto).
    Adesso che è apparso Clefairy il gioco è fatto: continuiamo a gettare dentro gettoni finchè Clefairy non ci allinea tre simboli Bonus per vincere 100 gettoni.
    Adesso Clefairy ci dirà per 15 turni con il movimento delle sue manine in quale ordine fermare le slot per vincere. Con un po' di attenzione è possibile vincere tantissimi gettoni.
    Dopo aver allineato i simboli continuiamo sempre a premere il pulsante per mettere i gettoni per congratularci con Clefairy (se stiamo facendo giusto Clefairy batte le mani ed è felice).
    Se riusciremo con un po' di pazienza a fare 10 turni bonus di seguito (io son arrivato a 12 *-*) potremo parlare con la Cassiera che vende i gettoni che si congratulerà con noi per questa Esplosione di Fortuna regalandoci per l'appunto la MT64 (Esplosione), e avremo comunque racimoleremo circa 2000 gettoni. (Non demordete al primo tentativo)

    Dirigiamoci ora prendere la prossima medaglia.
    Palestra di Rupepoli (Veilstone Gym)7cAppena ci avvicineremo alla Palestra Lucinda ci fermerà e dopo un breve dialogo correrà a fare spese al Centro Commerciale, come tutte le donne (in Perla .. come quasi tutti gli uomini). Entriamo in Palestra.
    Per poter raggiungere il Capo-palestra dovremo prima completare un mini-puzzle molto semplice.
    Dovremo andare avanti e indietro per spingere i pannelli e creare il passaggio centrale verso il Leader: io son partito a liberare la parte destra, poi la parte sinistra ed infine il centro è venuto da sè. Se avete in mente di curare i vostri Pokémon prima dello scontro non cercate di completare il puzzle, perché una volta usciti si resetterà...8cMAYLENEMarzia (Maylene) utilizzerà 3 Pokémon di tipo lotta, ed è estremamente debole ai Pokémon volanti/psico (non per niente durante i percorsi per arrivare in città abbiamo allenato il nostro Pokémon volante/psico).medititeMedititefightingpsychicLivello 27 machokeMachokefightingLivello 27 lucarioLucario fightingsteelLivello 30 Mettere fuori gioco Meditite e Machoke non dovrebbe essere molto complicato, utilizzate Aerassalto e andranno giù facilmente. Lucario invece è resistente a molti elementi, inoltre è di livello alto e potrebbe essere un problema sconfiggerlo: provate prima con il vostro Pokémon fuoco e/o lotta (con Monferno/Infernape, Rapidash non dovrebbe esserci nessun problema), se non dovesse bastare sferrate i vostri migliori attacchi! Anche Roselia se conosce Gigassorbimento, essendo resistente a lotta, potrebbe essere di grande aiuto.
    Una volta sconfitta ricevere la Medaglia Ciottolo che ci permetterà di usare Volo fuori dalle battaglie. Inoltre ci regalerà la MT60 (Assorbipugno) una mossa decisamente utile (in particolare per Monferno/Infernape).
    Rupepoli (Veilstone City)

    Appena usciti dalla Palestra dopo aver sconfitto Marzia, ci fermerà Lucinda informandoci che quei brutti cattivi del Team Galassia le hanno rubato il Pokédex! Ci prega di incontrarla più tardi al Magazzino, dietro il Centro commerciale. Recuperiamo le forze al Pokémon Center e dirigiamoci da Lucinda per aiutarla.9cUna volta raggiunta Lucinda inizierà uno scontro 2vs2 assieme al suo Clefairy. Una volta sconfitti Lucinda riavrà indietro il suo Pokédex. Entriamo nel magazzino dove potremo solo raccogliere la MT02 (Volo) poiché i due brutti e cattivi han chiuso tutte le porte!
    11cLucinda ci chiederà di dirigerci a Pratopoli (Pastoria City), ma prima, ora che abbiamo Volo, torniamo a Giubilopoli dal presidente della PokeKron Spa per ricevere una nuova applicazione.
    Ritorniamo a Cuoripoli, e dirigiamoci a sud nel Percorso 212 verso la prossima medaglia... ! In continuazione....
     
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10 replies since 22/10/2011, 21:22   1614 views
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